RikutoSato

RikutoSato

iOSエンジニア/デザイナー

とにかくコンテンツ作りが好き。いつか、洗練された美しいデザインのすごいすごいコンテンツを作りたい。

Skills

  • Swift(3年~)

  • SwiftUI(1年~)

  • WordPress(5年~)

  • Illustrator(3年~)

  • UIデザイン(3年~)

  • GitHub(3年~)

  • Final Cut Pro(~1年)

  • HTML/CSS(5年~)

  • Firebase(2年~)

  • Unity(~1年)

Contents

App

自分が開発に携わったアプリ一覧はこちら

Website

Book

YouTube

MENTA

MENTAにてアプリ開発を教えています。詳しくはこちら

Illustration

TimeLine

2022

Oct

MENTAにてメンティーさん累計100人突破!

Aug

会社を退社して、フリーランスiOSエンジニアとして活動開始!

Jul

Unityの勉強がてら、超簡単なゲームアプリ「CatchTheCoin」をリリース。

詳しくはこちら

Jun

デザインに関する記事を書きたかったので「Design-Docs」を立ち上げる

May

YouTubeにて、SwiftUI講座を始める

Mar

副業としてiOSアプリ開発の案件を受ける

Mar

iOS-Docs.devが200記事を超え、10万PV達成する

Feb

メンターとして開発に携わったアプリもまとめたいなと思い、開発に携わったアプリ一覧のブログを立ち上げる

Feb

Firebaseの勉強がてら、本を管理するアプリ「BookMaster」をリリース。

Jan

SwiftUIの勉強がてら、色を管理するアプリ「ColorMaster」をリリース。

詳しくはこちら

2021

Sep

YouTubeのチャンネル登録者数が3,000人を超える🎉

Mar

iOSアプリ開発のアウトプットブログ「iOS-Docs」を立ち上げる

Mar

副業の収益が本業を超える

Feb

Kindleでクイズアプリ開発講座を販売開始

Feb

オフィスチェア、デスクをひたすら紹介するブログ「kaguweb」を立ち上げる

Jan

コードをスマホで入力してSNSに共有できるアプリが欲しかったので、「CodeMISERU」をリリース。

2020

Oct

MENTAにて、iPhoneアプリ開発のメンターを始める。

ブログとiOSアプリとデザインを教えるsatorikusalonを開設

Aug

YouTubeにてiPhoneアプリ開発講座を配信。

Mar

前から欲しいと思っていた人を管理できるアプリ「ヒトメモ」をリリース。

Jan

ショートカットキーのクイズアプリ「shortcut key」をリリースした。これが初iOSアプリリリース。とりあえずリリースまでやりたかった。

2019

Oct

仕事でiOSアプリ開発担当になり、必死で勉強し始める

May

雑記ブログとして「satorikublog」を立ち上げる

Apr

IT系専門学校卒業。基本情報技術者試験に合格。

Jan

IT企業に入社し、JavaでのWebアプリの開発・保守をする。

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